Shigeru Miyamoto je japonský návrhář a producent videoher Podívejme se na jeho rodinu,
Smíšený

Shigeru Miyamoto je japonský návrhář a producent videoher Podívejme se na jeho rodinu,

Shigeru Miyamoto je slavný japonský designér a producent videoher. Je považován za jednoho z průkopníků odvětví videoher a často je považován za „otce moderních videoher“. Jeho mimořádně úspěšná kariéra trvající čtyři desetiletí začala v roce 1977, kdy nastoupil jako umělec do Nintendo. Jeho jedinečný styl vývoje příběhu se postavami nejprve přinesl kreativní aspekt místo toho, aby jen navrhoval hru zaměřenou na programovací a technické aspekty, jako ostatní designéři videoher, z něj vytvořil některé z nejoblíbenějších a nejprodávanějších filmů videohry a franšízy. Jeho velký zlom nastal, když vytvořil „Donkey Kong“ videohru, která nejen zvýšila jeho slávu, představila jeho podpisový charakter „Mario“, ale také přinesla novou vlnu v průmyslu videoher. V éře Asteroidů a Pac-Mana se hra objevila mezi bestsellery počátku 80. let. Dláždilo cestu pro řadu dalších populárních videoher a franšíz vyvinutých tímto zázrakem v oblasti videoher, mezi které patří „Mario“, „Star Fox“, F-Zero “,„ Legenda Zeldy “a„ Pikmin “. Postupem času se jeho odpovědnosti a pozice ve společnosti zvyšovaly, což ho v průběhu let dostalo několika propagačními akcemi. V současné době slouží jako zástupce ředitele společnosti „Nintendo“.

Dětství a raný život

Shigeru Miyamoto se narodil 16. listopadu 1952 ve venkovském městě Sonobe, ležícím severozápadně od Kjóta v Japonsku, jako jejich druhé dítě Iijake Miyamoto a Hinako Aruha.

Malý Miyamoto vyvinul talent na čmáranice a jeho studia by mnohokrát seděla v této koníčku.

Rovněž zůstal blízko přírody a prozkoumával přírodní prostředí v krajině Kjóta. Tyto expedice, včetně objevování jeskyní a vodních útvarů, ho později motivovaly k tvorbě mnoha jeho populárních videoher, především „Legenda Zeldy“.

V roce 1970 začal navštěvovat Kanazawskou obecní vysokou školu průmyslového umění a o pět let později promoval na průmyslovém designu.

Před zahájením kariéry ve videohrách Miyamoto dokonce uvažoval o kariéře magna umělce kvůli jeho naprosté lásce k tomuto tématu.

Kariéra

Po absolvování průmyslového designu absolvoval Miyamoto rozhovor s Hiroshim Yamauchim, prezidentem japonské společnosti Nintendo, která prodává hrací karty, hračky, hry a další novinky. V roce 1977 jej Yamauchi zapůsobil na hračky vytvořené Miyamotem a uvedl ho do plánovacího oddělení společnosti jako učeň.

Nakonec se stal prvním umělcem „Nintendo“ a v roce 1979 pomáhal rozvíjet umění „šerifa“, arkádové videohry vyvinuté Nintendo R & D1.

První hra, kterou pomohl vyvinout, byla kabinetová arkádová hra „Radar Scope“ publikovaná v prosinci 1979 v Japonsku a v listopadu 1980 po celém světě. Hra sice v Japonsku prosperovala mírně, ale její celkové komerční selhání nechalo „Nintendo“ na okraji obrovské finanční katastrofy.

Za těchto okolností byl Yamauchim určen k přeměně neprodaných jednotek „Radar Scope“, velkého počtu, na zcela novou arkádovou hru. Tento výrazný vývoj „Donkey Kong“, první instance žánru pro platformovou hru, který vydal „Nintendo“ 22. dubna 1981.

Zatímco si představuji „Donkey Kong“, Miyamoto se nejprve soustředil na formulaci dějové linie, než se zaměřil na technické a programové aspekty, které se při vývoji videoher označí jako první.

Monumentální úspěch „Donkey Kong“ připravil cestu pro Miyamoto, aby pracoval na dvou ze svých pokračování „Donkey Kong Jr.“ (1982) a „Donkey Kong 3“ (1983).

Pohyboval se vpřed a vytvořil plošinovou hru „Mario Bros“, založenou na postavě Jumpmana z „Donkey Kong“, kterou předělal jako Mario a dal této postavě nějaké nadlidské dovednosti. Přidal postavu Luigiho, Marioho bratra ve hře.

„Mario Bros“ je uveden v řadě „Super Mario Advance“ poprvé v roce 1983. Poprvé v roce 1983. Tato hra získala skromný úspěch a v průběhu let byla znovu vydána na několika platformách.

Dále vytvořil pokračování filmu „Mario Bros“ s názvem „Super Mario Bros“, což je jedno z jeho nejpozoruhodnějších výtvorů. Bylo vydáno v roce 1985 v Japonsku a Severní Americe a po několika letech v Austrálii a Evropě.

Monumentální úspěch filmu „Super Mario Bros“ v průběhu let vedl k vývoji série pokračování a rozšířené franšíze obsahující anime film „Super Mario Bros: Velká mise na záchranu princezny Peach!“ (1986), televizi série „Super Mario Bros Super Show“ (1989) a film na velké obrazovce „Super Mario Bros“ (1993).

21. února 1986 vydala společnost „Nintendo“ „Legend of Zelda“, což je další fenomenální tvorba Miyamoto navržená společně s Takashim Tezukou. Akční adventura se objevila jako nejlepší prodejce hry „Nintendo“ prodávající přes 6,5 milionu kopií.

„Legenda Zeldy“ často zařazená do seznamu největších a vlivných her, vedla k vývoji rozšířené série „Legenda Zeldy“, která v průběhu let získávala uznání jak od kritiků, tak od veřejnosti.

Se zvyšováním jeho odpovědnosti v „Nintendo“ začal Miyamoto „Nintendo Entertainment Analysis & Development“

Pracoval na videohře Rail Shooter „Star Fox“ (1993), která se stala druhou trojrozměrnou videohrou vyvinutou „Nintendo“. Její úspěch opět vedl k vývoji franšízy Star Fox včetně pokračování, vedlejších účinků a několika mediálních adaptací.

Mezi další významné videohry a seriály, na nichž Miyamoto pracoval, patří „Metroid Prime“, „Pikmin“ a „F-Zero“.

Stal se prvním vývojářem videoher, který byl uveden v „Síně slávy“ Akademie interaktivních umění a věd v roce 1997.

Zůstal nápomocen při vývoji domácí herní konzole Nintendo „Wii“, která byla vydána 19. listopadu 2006. Francouzský ministr kultury Renaud Donnedieu de Vabres ho v tomto roce poctil jako chevalier (rytíř) francouzského Ordre des Arts et des Lettres. .

Spolu s Genyem Takedou byl uveden do funkce jednajícího zástupce ředitele společnosti „Nintendo“ poté, co v červenci 2015 zemřel její prezident Satoru Iwata. Funkci zastával do září 2015. Během této doby byl také formálně jmenován „tvůrčím členem“ společnosti.

Hlavní díla

Donkey Kong se stal obrovským úspěchem a získal obrovskou popularitu v USA a Kanadě a v létě 1983 se stal nejprodávanějším produktem „Nintendo“. V roce 1983 získal cenu „Nejlepší solitaire videogame“ (Arcade Awards) (1982).

„Super Mario Bros“ byl vydán pro 8bitovou domácí videohru, vyvinutou společností „Nintendo“ v roce 1983, označovanou jako „Nintendo Entertainment System“. Hra nejen získala kritická uznání, ale také se jí daří udržet výkon jako vůbec nejprodávanější jedinou platformovou hru po dobu asi 3 desetiletí.

Průzkum IGN provedený v roce 2005 s názvem „Super Mario Bros“ byl „největší hrou všech dob“. Pomohlo to také k oživení havarovaného trhu videoher v Americe v 80. letech.

Osobní život a odkaz

Miyamoto je ženatý s Yasukem a požehnán synem a dcerou.

Ve volném čase rád hraje banjo, kytaru a mandolínu. Je poloprofesionálním chovatelem psů a jeho Shetlandský ovčák Pikku zůstal inspirací pro Nintendogs.

Rychlá fakta

Narozeniny 16. listopadu 1952

Národnost Japonec

Sun Sign: Štír

Také známý jako: Miyamoto Shigeru

Narozen v: Sonobe

Slavný jako Návrhář videoher, umělec

Rodina: Manžel / manželka -: Yasuko Miyamoto otec: Iijake Miyamoto matka: Hinako Aruha děti: Kenshi Miyamoto Další fakta vzdělání: Ceny Kanazawa College of Art: Cena Chevaliera de l'ordre des Arts a des Lettres Cena princezny Asturias za komunikaci a humanitní vědy Cena akademie BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres